A quelques jours du premier match de la saison, un gros problème se pose pour les rugbymen : Sassatoulépla, le meilleur joueur de l'équipe adverse, n'est pas arrivé.
Seul Narvarth possède les clefs de l'univers parallèle. Au centre de toutes les convoitises, les autorités de la Fédération l'ont placé dans un monde isolé avec Kurgor, Callista et Granite.