Des événements climatiques étranges se produisent au-dessus de la ville de Matasa. Lorsqu'ils apprennent qu'un phare permettrait de contrôler les éléments, les Légendaires mènent l'enquête.
Tag, Gabriel, Éloïse, et les TekNo (Tarek et Nordine) composent l'équipe des « Bleus de Port-Marie ». Ils organisent dans leur ville la première Coupe du monde de foot de rue.
Les Bleus ne parviennent pas à retrouver leur esprit d'équipe dans le Mondial de Foot de Rue et se retrouvent au bord de l'élimination. Leurs amis et leurs familles sont là pour les soutenir.
En tant que championne de fluxball, la guilde Noob est conviée pour la première fois à la coupe du monde de E-sport, pour concourir dans la catégorie Espoirs.
Les héros découvrent une ancienne tablette indiquant l'emplacement de la pierre magique de Crescia, qui serait capable d'inverser l'effet Jovenia. Mais l'objet est brisé en deux.