Les mésaventures continuent pour les vaillants naufragés qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau. Dans ce volume, on apprend les origines et les raisons du grand jeu mortel.
Granite et Narvath retrouvent l'épave du Brume de comète à bord d'un vaisseau trouvé sous une cité. Mais leur vaisseau tombe en panne, et Callista et le sage feng Tao disparaissent.
Granite et Narvath retrouvent l'épave du Brume de comète à bord d'un vaisseau découvert sous une cité. Mais leur vaisseau tombe en panne, et Callista et le sage Feng Tao disparaissent.
Naufragés sur la mystérieuse planète Ythaq, le jeune officier Granite et le technicien Narvath cherchent à sauver Callista mais ils ignorent que celle-ci a usurpé l'identité de la terrible margrave Op