D'anciens monstres oubliés se réveillent et surgissent du plus profond des entrailles de la Terre. Les dompteurs représentent le seul espoir pour les vaincre.
A Chromapolis vivent pleins d'adolescents, mi-homme, mi... calamars. La ville est le théâtre de titanesques affrontements entre deux équipes de quatre participants. Le but ?
Un promoteur sans scrupule rêve de saisir la maison de la grand-mère d'Arthur. Mais Arthur n'a que dix ans, ses parents sont indifférents à l'histoire et son grand-père a mystérieusement disparu.