Si Guillaume et Thomas trouvaient un trésor ? Ils pourraient s'acheter ce qu'ils veulent ! Faire des cadeaux à leurs amis ! Arrêter de travailler leur magie au Collège invisible !
Granite et Narvath retrouvent l'épave du Brume de comète à bord d'un vaisseau trouvé sous une cité. Mais leur vaisseau tombe en panne, et Callista et le sage feng Tao disparaissent.
Granite et Narvath retrouvent l'épave du Brume de comète à bord d'un vaisseau découvert sous une cité. Mais leur vaisseau tombe en panne, et Callista et le sage Feng Tao disparaissent.
Les mésaventures continuent pour les vaillants naufragés qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau. Dans ce volume, on apprend les origines et les raisons du grand jeu mortel.
D'anciens monstres oubliés se réveillent et surgissent du plus profond des entrailles de la Terre. Les dompteurs représentent le seul espoir pour les vaincre.