Angleterre, fin du XVIIIe siècle. L'essor de nouvelles machines à tisser bouleverse la vie des ouvriers travaillant dans les manufactures de textiles de Kingsbridge.
La rentrée approche et Croc se pose beaucoup de questions. Par exemple, il se demande s'il peut emporter ses jouets ou encore à quels jeux s'amuser avec ses copains.
A l'approche de Noël, Mirren, chasseuse de livres anciens, est engagée par Jamie McPherson, séduisant laird d'un clan des Highlands, afin d'identifier dans la collection familiale un livre si précieux
Anatole a toujours plein d'idées pour ne jamais s'ennuyer : organiser un grand jeu chez une voisine alors qu'elle est absente, faire passer en douce une valise de bonbons à la classe de neige ou encor