Automne 1944. La France panse ses plaies et honore ses héros. Fort de ses actions de résistant, André est de ceux-là, fût-ce à titre posthume. Louis suit tout cela de loin.
Après avoir visionné ensemble un film d'horreur, Furious Jumper invite Edith à le rejoindre au camping virtuel de Lead Lake, où séjourne leur ami Overspes.
À son réveil, Furious Jumper découvre qu'il est désormais en cube ! Ted n'est pas loin mais tous les deux sont piégés dans un monde virtuel crée par un abonné facétieux.
Louis et Sonia essayent de vivre à Paris, ce qui n'est pas simple pour Sonia, jeune Juive au service d'un commandant nazi. André choisit une mission en plein Vichy. La Résistance reste soudée.
Dans les bas-fonds victoriens, Miss Endicott hérite du job de ± conciliatrice » de feu sa maman. Éclosion d'un personnage original et attachant, savoureusement mis en scène en diptyque...
Pour sa première semaine en tant que conciliatrice de Londres, Prudence Endicott n'a pas eu de chance, les gnomes et les mutants des sous-sols préparent une révolution.