Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux.
Prédisant la fin prochaine du monde d'Alysia, empoisonné par les conséquences de l'accident Jovénia, Kalandre propose aux mortels de les guider vers la Terre promise, un monde au sein duquel les élus
Elysio est redevenu le sorcier noir Darkhell après avoir bu le philtre des Zari-kos. Grâce à sa force intérieure, il parvient à expulser son côté sombre, qui se retrouve en liberté.
La suite des aventures des cinq justiciers aux pouvoirs fantastiques qui oeuvrent contre le sorcier Darkhell et tentent d'annuler la malédiction qui frappe le monde d'Alysia et qui a transformé tous l
Alors qu'ils explorent Casthell, le terrifiant château de Darkhell, les Légendaires tombent dans le piège du capitaine Ceydeirom, aidé par ce traitre d'Halan !
Depuis que les Mythics et les Titans ont accueilli le dieu Tartare, un ancien mal tente de s'échapper de sa prison divine, provoquant de terribles phénomènes.