Léna, Gaspard et Théo viennent en aide à la princesse Yasmine car un mauvais génie a endormi tout son royaume. Avec deux pages de jeux à la fin de l'histoire.
Pendant qu'un chevalier menace les villageois, un magicien les endort et une bergère les vole. Le trio magique n'oserait certainement pas agir ainsi. Avec un jeu en fin d'ouvrage.
Le très méchant roi Baltacroche fait régner la terreur sur tout le royaume. Le trio magique va tout faire pour le chasser. Avec un jeu en fin d'ouvrage.