L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
Rhéane gère une équipe de pompiers d'une main de fer et s'autorise peu de loisirs, tandis que Nao se produit en tant que strip-teaser dans des maisons de retraite afin de payer les dettes contractées