Dans une salle d'arcade, Ralph la Casse est le héros mal aimé d'un jeu des années 1980. Son rôle est simple : il casse tout ! Pourtant il ne rêve que d'une chose, être aimé de tous...
Benoît et ses amis veulent préparer un bon goûter aux fruits mais des petites bêtes viennent les déranger. Ils décident de les capturer. Mais sans elles, la forêt ne peut continuer à exister.
Stitch l'extraterrestre continue de faire des bêtises, au grand désespoir de Yuna qui s'efforce de lui faire réaliser quelques bonnes actions afin de remettre la créature sur le droit chemin.
L'expérience 626 s'échappe d'un vaisseau de patrouille, qui s'écrase par la suite sur l'archipel japonais d'Okinawa. Stitch se retrouve alors chez la petite Yuna.