Anatole et sa petite soeur Sidonie ne sont jamais à court d'idées plus folles les unes que les autres : gravir une montagne dans la buanderie, transformer un parapluie en cible de tir, inventer un car
But du jeu : Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir !