Une exploration des jeux et des jouets qui existent dans le monde, qu'ils soient communs, avec des variantes, à plusieurs pays, comme le jeu du chat, le cache-cache ou la marelle, ou propres à certain
Les vampires ne craignent plus le soleil et peuvent désormais sortir au grand jour. Vampy et sa famille réalisent enfin leur rêve d'aller vivre chez les humains. Mais tout ne se passe pas comme prévu.
Une dizaine de saynètes pour découvrir les engagements et les combats de Gisèle Halimi, représentée comme une petite fille de 9 ans : l'injustice, le consentement, le savoir, les études, la condition