Pour contrecarrer le plan du dangereux Anathos qui, pour se réincarner, a prévu de prendre l'enveloppe corporelle de l'un des Légendaires, ces derniers doivent mettre la main sur l'Alystory, un livre
Alors qu'Abigail doute de ses capacités à rivaliser avec ses amis sur le champ de bataille, ces derniers maîtrisent de mieux en mieux leurs pouvoirs, et plus particulièrement Amir dont la puissance se
Grâce à la technologie de leur QG, les Mythics peuvent se plonger dans un monde virtuel et s'entraîner sur des simulations plus vraies que nature. Ils doivent bientôt affronter la Paresse.
Les héros découvrent une ancienne tablette indiquant l'emplacement de la pierre magique de Crescia, qui serait capable d'inverser l'effet Jovenia. Mais l'objet est brisé en deux.
Les Légendaires appréhendent un elfe aux capacités surhumaines et découvrent en le fouillant la source de ses pouvoirs : une dent de Félinaure ensorcelée.