Un recueil d'histoires qui, partant des objets, des personnes, des animaux qui nous entourent, créent l'insolite : les escaliers permutent chaque semaine, les pinces à linge rêvent sur leur fil.
Cet album propose plus de vingt exemples de scénarios de jeux de piste et de chasses au trésor avec des conseils sur la préparation : règles du jeu, épreuves et défis, constitution des équipes, orient
Cardamome est une sorcière loufoque, impulsive, imprévisible et qui s'est mis en tête, après avoir vu un panneau publicitaire alors qu'elle survolait la ville, de trouver un bébé pour égayer sa maison
Des réponses aux questions que peuvent se poser les enfants sur Paris, ses spécificités, ses monuments, ses quartiers : les stations de métro, la tour Eiffel, les Champs-Elysées, les fêtes, les artist
Imagier comportant un jeu de cache-cache animalier avec des indices visuels qui apparaissent derrière des formes découpées et un texte sous la forme de comptines.