Ce livre-chevalet propose 30 idées créatives inspirées des cultures du monde entier : jeux, masques, coiffes, accessoires décoratifs, instruments de musique, bijoux, etc.
Elizabeth Drew, 15 ans, s'ennuie au lycée et peine à s'intégrer. Sur les conseils de son professeur, elle se présente à un entretien pour travailler comme bibliothécaire.
Monsieur et madame Gasp regrettent que la boutique de leur zoo ne leur rapporte pas assez d'argent. Ils louent donc une loterie électronique, mais c'est un échec.