Elina a perdu le guide féerique qui se trouve désormais aux mains du roi des gobelins. Elle doit donc se rendre en terre ennemie, accompagnée de ses amis la fée Nelvyna et le lutin Llyam.
Grâce à la technologie de leur QG, les Mythics peuvent se plonger dans un monde virtuel et s'entraîner sur des simulations plus vraies que nature. Ils doivent bientôt affronter la Paresse.
Alors qu'Abigail doute de ses capacités à rivaliser avec ses amis sur le champ de bataille, ces derniers maîtrisent de mieux en mieux leurs pouvoirs, et plus particulièrement Amir dont la puissance se