But du jeu : faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
Nombre de joueurs : 2 à 8
Grégoire doit repartir d'urgence au XVIIe siècle. Il vient de découvrir que la collégiale a été détruite à cette époque et il veut à tout prix prévenir Phidias et ses amis.
Maud n'est pas comme les autres poules qui pondent des oeufs, caquètent et se couchent tôt. Elle s'intéresse aux choses de l'esprit, elle réfléchit ...