En neuf histoires, les inépuisables bêtises du frère et de la soeur, duo infernal. L'apprentissage du roller leur donne évidemment l'occasion de causer de nouvelles catastrophes.
Une certaine agitation gagne Néosalem. Les pouvoirs de Saul diminuent. Les membres du Conseil se demandent s'il est vraiment l'élu du Bien. Pour calmer le peuple, Saul organise des jeux.
Après avoir découvert une mystérieuse clé, dont fait mention le livre d'Annah, Nola retourne à Pandorient afin de trouver ce que celle-ci peut bien ouvrir.