Skill est parvenu à se qualifier pour participer à la finale du tournoi du monde des jeux vidéo. Ses réflexes sont mis à rude épreuve face au Game Master, le boss de fin de la compétition.
La jeune Miriya se retrouve toute seule le jour de son anniversaire. C'est alors que Marie, un chaton blanc magique apparaît et l'entraîne dans le Paris de 1910 pour lui apprendre l'art de la magie.
Haruko, soigneuse au zoo Hidamari, possède le don de percevoir les émotions des animaux grâce à leurs odeurs. Après avoir failli laisser un lion sortir de sa cage, elle échappe au renvoi.