Premier numéro de ce mook proposant des escape games avec deux niveaux de lecture : le lecteur peut décider de se consacrer uniquement à l'aspect jeu ou de ne lire que le texte pour privilégier la lit
Le manoir accueille deux nouveaux pensionnaires. Alisande, une belle jeune fille blonde, porte comme tout souvenir les images d'un incendie et le sentiment d'une grande culpabilité.
Fille de la Générale, Violet, de constitution fragile, n'a d'autre choix que d'obéir aux ordres de sa mère et de passer les épreuves pour devenir dragonnière.