Artemis Fowl et ses amis résistent à l'attaque de robots contre la cité d'Atlantis. Mais le changement de personnalité d'Artémis inquiète ses compagnons et rend l'issue de l'aventure incertaine.
Après une soirée de films d'horreur, trois adolescents, Valentin, Cédric et Zoéline vivent une expérience terrifiante dans une maison digne des récits d'épouvante.
Une quarantaine de questions issues d'ateliers menés en collaboration avec des élèves de classe primaire et leur professeur et soumises ensuite à un spécialiste du sujet.
Un livre pop-up pour découvrir la vie quotidienne de François Ier à travers les châteaux de la Loire où il a vécu : Amboise, Blois et Chambord. Avec des volets à soulever.