Après avoir bu un élixir de jouvence, Mélusine, Cancrelune et Mélisande retombent en enfance. Elles doivent réapprendre à survivre dans la forêt sans pouvoir se servir efficacement de la sorcellerie.
Homer se voit offrir une proposition en or : s'il accepte de partir à la retrate à ses quarante ans, M. Burns, son patron, lui propose une vie de rêve sur une île d'Hawaï.
Le double virtuel de Kid Paddle n'a peur de rien. Il a déjà fini transpercé, dévoré, noyé, désintégré, mais continue de revenir pour de nouvelles aventures.
Kid Paddle, Big Bang et Horace s'enferment pour passer la nuit à jouer sur leur console de jeu. Le programme : tous les jeux dont le petit barbare est le héros.