L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
Cinquante modèles pour réaliser un campement dans la forêt, expliqués à l'aide de plans et de dessins techniques : sièges, tables, hamac, entre autres.
Un panorama de l'histoire des volcans, expliquant comment ils se forment, ce qui se passe lors d'une éruption, leurs différentes formes et le travail des volcanologues qui les étudient.