Loin des écrans, une petite fille s'ennuie fermement. Son papa l'invite à faire preuve d'imagination. Bientôt, une boîte en carton se transforme en train magique et un dessin devient un monstre.
Le but de ce livre est d'initier les enfants aux règles de ce jeu ainsi que de leur faire découvrir certains aspects historiques ou techniques pour leur permettre de mieux l'apprécier.