L'un des jeux les plus anciens. Il est unique, époustouflant et dangereux. Chaque lancer de dés rapproche du dénouement au prix d'une épreuve, à laquelle il est impossible de se soustraire...
Un joyeux mage arrive avec sa compagne Marie à Groovynham, un monde de contes de fées farfelus. Alors qu'il veut répandre le bonheur, il sème le chaos malgré lui.
Alfonso, Arthur et Victoria sont trois explorateurs en quête de grandes aventures. Mais difficile de faire les quatre cents coups dans une petite ville si paisible...
Astoria est une modeste et paisible cité portuaire de la Côte Ouest. Trop paisible au gré de ses jeunes habitants... "Il ne se passe jamais rien ici", soupira un jour l'un d'eux, mélancolique.
Croc-Blanc est un fier et courageux chien-loup. Après avoir grandi dans les espaces enneigés et hostiles du Grand Nord, il est recueilli par Castor-Gris et sa tribu indienne.