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Déjoue les pièges de l'histoire

Editeur :
Un jeu pour chercher les erreurs qui se sont glissées dans chaque période de l'histoire : un dinosaure chez les hommes de Cro-Magnon, un cerf-volant chez les Egyptiens, des pommes de terre au Moyen Age, un téléphone lors de la Première Guerre mondiale, etc. ©Electre 2016
1 vol. (45 p.) : illustrations en couleur : 30 x 25 cm
Support :
Public :
Genre littéraire :
Disponibilité Médiathèque Localisation Cote
En prêt TRUCHTERSHEIM (MIK) Secteur jeunesse - Livre-jeu LIVRE JEU H