Deux aventures dans lesquelles le lecteur accompagne les Eco-kids, une équipe d'enfants qui réalisent des missions pour sauver les espaces naturels et les animaux en danger.
Le lecteur se téléporte dans une salle d'arcade de 1981 avec son fidèle robot DZ13. A cause d'un virus informatique créé par une agence ennemi, ils sont aspirés dans un jeu vidéo.