Ce roman interactif permet de participer aux aventures de la Main noire et de résoudre une soixantaine d'énigmes en même temps que les cinq détectives.
Le lecteur prend la place d'un archéologue qui doit résoudre sept énigmes archéologiques en vingt-quatre heures chacune, durant la préhistoire, en Mésopotamie, au Cambodge ou encore en France.
Dans ce polar, l'enfant est amené à résoudre une énigme grâce à l'observation des illustrations et aux indices donnés dans le texte. Paolo est groom dans un prestigieux hôtel de Venise.