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Cherche et trouve
Seuil
Cherche et trouve
Cherche et trouve
Au Pôle Nord, dans le désert, dans la savane ou sous les mers l'enfant doit retrouver les éléments représentés sur les volets dans des décors avec des détails riches.
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Actes Sud junior
Le redoutable arbalétrier noir s'est échappé de prison et complote au sein d'une conspiration secrète. Les détectives de l'agence Malice et Réglisse mènent l'enquête.
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Actes Sud junior
Ce roman interactif permet de participer aux aventures de la Main noire et de résoudre une soixantaine d'énigmes en même temps que les cinq détectives.
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Les aventures fantastiques de Sacré-Coeur
Petit Lézard
De nombreux jeux pour s'amuser en compagnie de Sacré Coeur et de ses amis. ©Electre 2021
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Le Pommier
Math' attak !
Dans ce livre dont le lecteur est le héros, il faut réussir à sauver le professeur Fonction de l'hôtel Infini en résolvant des énigmes mathématiques. ©Electre 2018
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De La Martinière Jeunesse
Le lecteur prend la place d'un archéologue qui doit résoudre sept énigmes archéologiques en vingt-quatre heures chacune, durant la préhistoire, en Mésopotamie, au Cambodge ou encore en France.
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Seuil Jeunesse
Cherche et trouve
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Le jeu consiste à retrouver dans six panoramiques les personnages, animaux ou objets dessinés sur les volets des pages.
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Auzou
Seize décors sur le thème de la découverte du monde et plus de 500 éléments à trouver. ©Electre 2023
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