Jeux de déductions graphiques et logiques dans lesquels l'enfant est invité à découvrir quel véhicule se cache à chaque page grâce à des indices visuels et à des superpositions de découpes et d'images
En plein hiver, Renard est affamé. En désespoir de cause, il fait bouillir de l'eau dans une marmite et y plonge un gros caillou. Cet étrange repas attire d'autres animaux.
Noé vit au bord de la mer avec son papa. C'est l'hiver. Un soir, une tempête empêche son papa de rentrer. Noé part à sa recherche, tout seul, dans la nuit, le froid et la neige...
Crac et Bluff sont deux hommes préhistoriques. Chacun a une grotte, mais celle de Bluff est plus grande. Celle de Crac a l'eau courante, tandis que Bluff sait faire du feu, ce qui est mieux.