But du jeu : Le lecteur incarne Calie, une jeune et courageuse princesse qui cherche à s'enfuir de la tour dans laquelle elle est emprisonnée.
Nombre de joueurs : 1 à 2
Depuis leur retour à Sosua, en République dominicaine, Ruth et Almah se démènent pour honorer la mémoire de leur communauté, en dépit du tourisme qui déferle sur l'île.
Le monstre du placard n'aime pas son corps. Pour lui redonner confiance, à chaque chose que le monstre n'aime pas en lui, son petit humain en trouve dix qu'il adore. Un album sur l'estime de soi.
Dix ans après avoir découvert le corps sans vie d'April dans sa chambre de l'internat d'Oxford puis témoigné lors du procès du coupable présumé, Hannah voit les événements ainsi que les incohérences d