Un voyage dans le temps à la découverte des aventuriers et des archéologues qui ont consacré leur vie à percer les mystères de l'Egypte antique : Champollion, Maspero, Mariette ou encore Carter.
Une bande dessinée qui examine les idées reçues sur le rapport des enfants aux jeux vidéo en décryptant toutes les questions relatives au temps alloué au jeu, au budget investi ou encore à la violence
L'histoire du jeu vidéo est racontée en imitant son processus d'immersion. En compagnie de trois héros, le lecteur parcourt les laboratoires des studios et les nombreux univers des jeux eux-mêmes.
A travers les portraits de trois femmes, Kim, 16 ans, Lilou, 22 ans, et Natacha, 31 ans, cette bande dessinée aborde les troubles du comportement alimentaire : boulimie, anorexie et hyperphagie.
Du bleu du ciel aux ombres mouvantes dans les arbres, un très jeune enfant découvre le monde qui l'entoure par le biais de ses sens, plus particulièrement de la vue.