Excellent jeu en bois pour stimuler la communication et la cohésion d'équipe. 3 variantes de jeu. Vous devrez faire parcourir à une bille plus de 5 mètres de parcours sans tomber dans un creux !
C'est à tour de rôle que chaque joueur doit enlever une brique du mur, mais attention, il faudra choisir la bonne brique pour ne pas faire tomber l'un des deux oiseaux perchés en haut du mur.
Et pour
Ambre est une très belle licorne mais elle est aussi beaucoup trop prétentieuse. Après s'être moquée du crapaud et du hérisson, le sanglier et l'écureuil vont lui faire un sort bien particulier.