Un guide afin d'apprendre les bases de l'aquarelle à travers une présentation des techniques de base et 21 projets en pas-à-pas. Avec trois niveaux de difficulté pour progresser.
Des itinéraires pour parcourir les fleuves, les rivières et les canaux de Bourgogne, de Bretagne, des Charentes, de Camargue, du Sud-Ouest, des Ardennes, d'Alsace mais aussi des Pays-Bas, de Venise ou
Dans la classe de Leïla, le nouvel élève vient du Centre des humains génétiquement modifiés. Très attiré par la forêt, il a des difficultés à se concentrer en classe.
Dans les méandres de la IIe République et du Second Empire, chaque membre de la fratrie Dupin emprunte le chemin qui lui semble le plus juste pour mener sa vie d'artiste.
Théo est un jeune garçon passionné par les jeux vidéo. Lors de l'anniversaire de son ami Mathieu, il découvre un jeu dernier cri. S'il n'y avait pas l'école, il y jouerait tout le temps.