Nel et Sarah s'apprêtent à intégrer l'école des Petits chevaliers. Mais avant d'en faire totalement partie, ils doivent réaliser une quête, retrouver trois pièces d'armures perdues.
But du jeu : Un terrible dragon sème la terreur sur les terres des chats. Mo, un courageux chaton, part à la recherche du monstre malgré l'interdiction de son père le roi.
But du jeu : Le lecteur incarne Calie, une jeune et courageuse princesse qui cherche à s'enfuir de la tour dans laquelle elle est emprisonnée.
Nombre de joueurs : 1 à 2
Dina et Lino, deux jeunes alchimistes, apprennent l'art des philtres magiques. Aujourd'hui, leur maître, un vieux magicien, veut créer une potion d'invisibilité. Mais il lui manque une plume de pavu.