But du jeu : Le lecteur incarne Calie, une jeune et courageuse princesse qui cherche à s'enfuir de la tour dans laquelle elle est emprisonnée.
Nombre de joueurs : 1 à 2
Un jeu de mémo rigolo où il faut appuyer sur une pastille jaune, tendre l'oreille et reconnaître le cri d'un animal, puis le retrouver parmi des cartes illustrées.
Un jeu classique revisité par Djeco,