But du jeu : selon le nombre de joueurs, pêche magnétique, mémo, loto ou jeu de parcours. Plusieurs possibilités pour un seul jeu.
Nombre de joueurs : de 1 à 4
Les enfants aident Coincoin le canard à les retrouver dans deux jeux de classement. En mode coopératif, ils gagnent tous ensemble s?ils parviennent à classer 6 chapeaux avant la tombée de la nuit.
Aventuriers, constituez votre compagnie en recrutant à chaque tour de nouveaux compagnons et en combinant leurs pouvoirs !
Lancez les dés pour activer les avantages qu?ils vous apportent...
Chaque enfant porte une jolie petite queue d'animal attachée dans le dos, sur les vêtements. Elle tient grâce à une petite pince de fixation en bois et métal.