But du jeu : Chaque joueur a 8 cartes en main (numérotées de 0 à 7 et avec un pouvoir spécial). Chacun en choisit une, la pose et c'est la plus haute qui l'emporte.
Des chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote que vous déroulez sur votre plateau de jeu. Si votre chat passe sur un jouet, vous marquez des points.
But du jeu : être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L'originalité réside sur le principe d'autoévaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Quand les parents ne sont pas là, les petits pingouins? lancent une « Polar Party »! En glissant sur les icebergs, ils partent pêcher des poissons, leur friandise préférée.