Dans ce jeu de type roll and write Dungeons, Dice, & Danger, vous explorez des donjons profonds et sombres remplis de trésors - et infestés de monstres !
But du jeu: Pour remporter la commande, il faudra être le premier à poser la touche finale. Vous n'avez pas la bonne couleur? Vous pouvez toujours gâcher le tableu de votre rival. A vos pinceaux!
Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 12 cartes secrètes en faisant les bons choix.
Dina et Lino, deux jeunes alchimistes, apprennent l'art des philtres magiques. Aujourd'hui, leur maître, un vieux magicien, veut créer une potion d'invisibilité. Mais il lui manque une plume de pavu.
Chacun des joueurs va reconstituer devant lui le Manoir, comme il le ferait avec un puzzle de 9 pièces. Ce faisant, il va tenter d?aligner des Objets Magiques identiques pour les remporter.