Comme tous les enfants de son âge, Arthur est fasciné par les histoires que lui raconte sa grand-mère pour l'endormir : ses rêves sont peuplés de tribus africaines et d'inventions incroyables, tirées
Arthur est au comble de l'excitation : c'est aujourd'hui la fin du dixième cycle de la Lune, et il va enfin pouvoir regagner le monde des Minimoys pour y retrouver Sélénia.
Maltazard a réussi à se hisser parmi les hommes. Son but : former une armée de séides géants pour imposer son règne à l'univers. Seuls, Arthur et ses amis semblent en mesure de le contrer...