Le temps d'un dîner, des couples d'amis décident de jouer à un "jeu" : chacun doit poser son téléphone portable au milieu de la table et chaque SMS, appel téléphonique, mail, message Facebook, etc.
Bistrots mémoire, Maison Carpe Diem, bracelet géolocalisable, Baluchon Alzheimer, accueils de jour, séjours de vacances, accueil temporaire pour les malades, pour leurs proches, pour les deux...
"... d'attraction" / Hello Kitty et ses amis sont fous de joie d'aller au parc d'attraction. Malheureusement Keroppi ne peut participer à tous les manèges car il est trop petit.
Sarah, dont la vie est pour le moins chaotique, hérite de Patrick, le chien de sa grand-mère. Sa vie professionnelle et sentimentale va en être complétement bouleversé.