Grâce à la technologie de leur QG, les Mythics peuvent se plonger dans un monde virtuel et s'entraîner sur des simulations plus vraies que nature. Ils doivent bientôt affronter la Paresse.
Jules, nouveau-né, est le second être humain officiel à bord du Sillage et le conseil doit voter s'il lui accorde ou non la citoyenneté silienne. Nävis prend ses responsabilités pour l'en convaincre.
Sillage hésite à accorder sa protection à deux représentants d'une espèce pourchassée par les troupes de la Constituante. Redoutables, ils posséderaient le pouvoir de maîtriser le temps.