Après la bêtise de trop, les parents de Chelsea la forcent à travailler avec son père, chasseur de paranormal. Elle découvre alors qu'elle peut voir et communiquer avec les esprits.
Le départ en classe verte avec son école est l'occasion pour Toto de tester de nouvelles bêtises auprès de son institutrice Mademoiselle Jolibois et de ses amis Yassine et Olive...
La gendarmerie a fait appel à des réservistes pour alléger le quotidien des brigadiers. Mais celui qui vient les aider est le roi de la boulette et de l'acte manqué.
En compagnie de ses amis, Big Bang le bricoleur et le candide Horace, Kid Paddle continue à hanter la salle d'arcade sous le regard sévère de Mirador, le surveillant de la City Game.
La jeune fille qui doit garder Max et Lili vient de se décommander. Les parents sortent en laissant les enfants seuls. Max et Lili entendent des bruits et très vite ils s'affolent.