Devant la tristesse de sa grand-mère, qui souffre de la maladie d'Alzheimer, Clémence la kidnappe de sa maison de retraite pour partir avec elle sur la route de sa maison d'enfance.
Après avoir visionné ensemble un film d'horreur, Furious Jumper invite Edith à le rejoindre au camping virtuel de Lead Lake, où séjourne leur ami Overspes.
À son réveil, Furious Jumper découvre qu'il est désormais en cube ! Ted n'est pas loin mais tous les deux sont piégés dans un monde virtuel crée par un abonné facétieux.
Lorsque Ben Hawkins disparaît, ses parents préviennent la police. Le garçon est en fait parti sauver le royaume imaginaire d'Auxfanthas, mais à son retour personne ne croit ses histoires.