Grâce à tous ses amis, Petit poisson blanc découvre de nombreux jeux différents : le crabe aime jouer à cache-cache, le poisson orange fait la course, la pieuvre s'amuse à faire des bulles, etc.
Un jeu de formes pleines et creuses, pour cet ouvrage à la démarche innovante. Grâce à cette approche tactile, l'apprentissage des contraires devient concret, presque magique !