Après avoir remporté son combat contre trois pirates, Trotro découvre une île déserte et un coffre contenant des dessins du lieu avant qu'il ne soit rempli de détritus.
Avec sa carapace et ses deux pinces impressionnantes, le crabe peut intimider. Pourtant, une fois glissé hors de sa cachette, il sort simplement se restaurer et rencontrer ses congénères.