Alors que Meison Yamato, le grand seigneur du Gekoku, s'était enfin fait à l'idée que Stitch était tout sauf un démon, il se retrouve nez à nez avec deux nouvelles créatures et leur étrange aspirateur
La jeune Miriya se retrouve toute seule le jour de son anniversaire. C'est alors que Marie, un chaton blanc magique apparaît et l'entraîne dans le Paris de 1910 pour lui apprendre l'art de la magie.
Mochi et Al soutiennent Yûka en ce début d'année troublé par l'adaptation de la collégienne à un nouvel établissement scolaire, les examens d'entrée au lycée et la fête de la Saint-Valentin.
Skill Saiba, un gamer qui doit combattre dans le monde réel des monstres issus des jeux vidéo, trouve un acolyte en la personne de Mifune, un brillant escrimeur avide de glaner des points d'expérience
Après avoir trouvé une énigmatique cartouche de jeu de couleur noire, Skill Saiba, un grand gamer, doit combattre dans la réalité des monstres issus de l'univers des jeux vidéo.