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Disponible
La guerre des clans. L'aube des clans
La guerre des clans : cycle 5 : l'aube des clans
Tome
5
Pocket Jeunesse, PKJ, Pocket Jeunesse, PKJ
La guerre des clans : cycle 5 : l'aube des clans; tome 05
Grâce aux esprits du Clan des Etoiles, les chats des montagnes savent que pour survivre ils doivent accroître leur nombre et étendre rapidement leur territoire.
Disponible
Les chroniques de Elementia
Tome
1
Pocket jeunesse-PKJ
Les chroniques de Elementia; livre 1
Pocket jeunesse
Des forces obscures sont à l'oeuvre sur le serveur Elementia. Lorsque trois nouveaux joueurs, Stan, Kat et Charlie, entrent en scène, ils sont loin d'imaginer les dangers qui les attendent...
En prêt
La guerre des clans : cycle 5 : l'aube des clans
La guerre des clans. L'aube des clans
Tome
1
Pocket Jeunesse, PKJ, Pocket Jeunesse, PKJ
La guerre des clans. L'aube des clans; tome 01
La découverte des origines des tout premiers clans. Une tribu de chats vit en paix dans les montagnes.
En prêt
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code
Tome
2
Pocket jeunesse
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code; tome 02
Lorsque le chef du clan du Tonnerre, Etoile de Ronce, perd l'une de ses neuf vies, il change radicalement de comportement.
En prêt
La guerre des clans : cycle 5 : l'aube des clans
La guerre des clans. L'aube des clans
Tome
3
Pocket Jeunesse, PKJ, Pocket Jeunesse, PKJ
La guerre des clans. L'aube des clans; tome 03
Tonnerre s'est enfui du camp de Ciel Bleu pour rejoindre Gris Poil dans la lande.
Disponible
Les p'tites poules
Pocket Jeunesse
Les p'tites poules
Pocket jeunesse
Pocket jeunesse
L'amour s'invite au plus célèbres des poulaillers lorsque Carmélito tombe sous le charme de la belle Roxane, une petite comédienne pleine de promesses.
Disponible
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code
Tome
4
Pocket jeunesse
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code; tome 04
Après la bataille dévastatrice ayant ravagé les cinq clans, Poil d'écureuil, fidèle lieutenante du clan du Tonnerre, se retrouve exilée.
Disponible
Pocket Jeunesse
Pocket junior
A quatorze ans, Arthur se retrouve seul dans un appartement de HLM. Pour survivre, Arthur se fait voleur.