Les parents d'Akissi ont décidé qu'elle allait partir vivre en France avec son oncle. Contrairement au reste de sa famille, la petite fille n'est guère enthousiaste.
Shasta s'échappe avec Bree, un cheval doué de parole, et font route vers Narnia, avec une jeune fille de Calormen qui fuit un mariage imposé. Le voyage est riche en péripéties et rencontres étranges.
Artemis Fowl et ses amis résistent à l'attaque de robots contre la cité d'Atlantis. Mais le changement de personnalité d'Artémis inquiète ses compagnons et rend l'issue de l'aventure incertaine.